韩国Eyedentity Games公司今日发表了自家研发的线上游戏新作《Dragon Nest》的游戏截图,透露了第一章节的游戏内容,包含区域boss及新地区地牢、草地地区、寒带山脉、高原地区等地景色都可以在这次发表的画面中略窥一二。
这款Eyedentity Games的首部线上游戏作品,是一款有着可爱3D画面,却动作感十足的ARPG.故事背景设定在一个虚拟的奇幻世界,如同游戏名称,玩家在这个世界冒险的最终目的就是围剿龙的巢穴,透过击杀一定数量的中小型BOSS,最后玩家可以来到远古龙的巢穴,进行最后的挑战。当然,《Dragon Nest》中的龙也不完全是恶的,有些像是金色的龙是属於贤明的一族,会提供特定问题或物品帮助玩家冒险;目前游戏中共有9系龙类,每种各以颜色作为区分。
《Dragon Nest》游戏中另外几大特点,为ARPG特有的流畅打击感、高度怪物AI和随机产生的地图。《Dragon Nest》的核心开发人员曾参与过《奇蹟》《Huxley》及Xbox游戏《Kingdom Under Fire》系列、《N3》等的开发,因此对於角色肢体动作的运用具相当成熟的技术,在《Dragon Nest》中基本上玩家只要使用普通技能,就可以享受到畅快流畅的打击感,特定技能更是能施展出华丽的特效。而《Dragon Nest》中的怪物AI亦相当的高,甚至每种怪物都有自己独特的个性,例如会无声绕到玩家背后,进行连续快速攻击然后逃跑的刺客型怪物;一口吞下玩家,用自己的肚子当作牢房的巨人型怪物;甚至是在打赢玩家后,会抬起一只腿撒尿呛声的怪物等,让《Dragon Nest》的冒险充满了有趣的变数。

另外值得一提的,也是目前韩国游戏偏好发展的方向,便是随机地图设计。在《Dragon Nest》中,地下城是以随机的方式产生,不仅地图的路线会变,当中出现的怪物种类也会随机产生,此举是为了避免玩家偏好龟点练功,或是遵循游戏攻略进行固定路线的无脑攻击,同时也大大提升了游戏的耐玩度。
《Dragon Nest》目前仍在开发阶段,据官方表示,将在6月26日公开游戏的最新宣传影片,让市场对此游戏有更多的了解;而尽管游戏尚未正式上市,目前可以确定的是,陆版已确定由大陆盛大网络取得经营权。在最新影片发布前,让我们来欣赏一下新游戏截图与2007年底的宣传影片吧。





